Introducción

Un juego de rol es, como dice su nombre, un juego. Pero no es un juego corriente. En un juego de rol, unos jugadores interpretan el papel de unos personajes. Estos jugadores están dirigidos por un director de juego, el cual se encarga de plantear las situaciones en las que han de interaccionar los personajes. El director de juego puede a su vez manejar otros personajes, llamados personajes no jugadores, para que le ayuden a desarrollar las situaciones.

La temática de los juegos de rol es muy variada, aunque muchos de ellos tratan sobre fantasía medieval o sobre ciencia ficción. Entre juegos de fantasía medieval se pueden citar El Señor de los Anillos, Rolemaster, Runequest, Stormbringer, Dungeons & Dragons y Advanced Dungeons & Dragons. De ciencia ficción tenemos Star Wars, Battletech y Ciberpunk. Luego hay juegos de terror como La llamda de Cthulhu, Vampiro (La mascarada), Mago y Hombre lobo. Aquí he citado sólo algunos de los que conozco pero hay muchos más que conozco y que no conozco.

Mi tema preferido es la fantasía medieval y el mejor exponente de estos contenidos es, sin duda alguna, el Advanced Dungeons & Dragons (Dragones & Mazmorras Avanzado). Es un juego sencillo y dinámico de jugar pero a su vez contiene la suficiente complejidad como para ser realista. Los defensores del Rolemaster y de su hijo El Señor de los Anillos argumentarán que el combate del AD&D es lo menos realista que se puede echar uno a la cara. Pero yo he pasado tardes jugando combates de El Señor de los Anillos y puedo afirmar que no vale la pena perder tanto tiempo en ellos.

Ahora mismo sólo juego al AD&D. Hago de DM (director de juego) a un grupo de jugadores que conozco ya desde hace mucho tiempo. Distamos mucho de ser jugadores expertos pero conocemos las reglas del juego con gran detalle.Si quieres saber algo más de nuestras emocionantes partidas sólo tienes que mandarnos un e-mail. Es extraño como se puede obtener tanta diversión con tan pocas cosas.

El AD&D comprende multitud de libros básicos, suplementos y fascículos de aventuras. Sin embargo, para empezar a jugar sólo te hacen falta tres cosas: el Manual del Jugador (MJ), la Guía del Dungeon Master (GDM) y las Hojas de personaje. Bueno, es posible que algunos juegos reúnan todo lo necesario para jugar en un solo libro, pero no son el AD&D. Lo único que debes aportar tú es imaginación y ganas de pasártelo bien.

Si quieres empezar a jugar a un juego de rol deberías buscar a un grupo de jugadores experimentado y pasar algunas sesiones con ellos. Eso te ayudará a entender la dinámica del juego y las reglas básicas que lo rigen. Si estás tú solo te resultará algo más difícil, pero no imposible.


 

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