Introducción


Magic es un viciante juego de cartas. No es un simple juego de azar, aquí es muy importante la estrategia.
Cada partida de Magic supone un enfrentamiento entre dos poderosos hechiceros, que luchan por hacerse con el control total del mundo. Para ello extraen energía de las tierras que controlan, invocan poderosas criaturas y ejecutan los más temibles encantamientos.
Cada jugador empieza con 20 puntos de vida y 7 cartas en su mano.

Los Diez Mandamientos de Magic
1º.- Nunca hay suficientes criaturas. (Aunque si tu oponente ejecuta una Ira de Dios vas listo)
2º.- No utilizar más de dos colores cuando construyas un baraja.
3º.- Si quieres una baraja competitiva hazte una monocolor.
4º.- Si tienes dudas de si atacar o no, ataca.
5º.- A veces es bueno hacer dos daños y sufrir tres.
6º.- Si quieres comprarte cartas, cómprate de la última colección.
7º.- No te gastes 3.500 ptas. en una Estatua de jade.
8º.- Mira siempre la carta que le ha salido a tu oponente al cortar.
9º.- Nunca juegues contra un gurú del juego, puedes salir seriamente escaldado.
10º.- Si juegas con apuesta ponte un Demonic Attorney.

La mejor criatura que han sacado últimamente:

Algunos enlaces interesantes:
    Página oficial de Magic, The Gathering
 

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